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41 items found for ""

  • CONTATO | Paula Ribeiro

    Vamos conversar! Como você gosta de ser chamado Email Escreva alguma coisa Enviar Obrigada!

  • Reality VS Expactation | Paula Ribeiro

    Expectation VS Reality Personal piece, made to represent how we all compare ourselves with other people, finding them to be the image of perfection and sucess, even if it's all fake. Like a hard working rat looks at Mickey Mouse, comparing his reality to the expectation of a perfect life.

  • Reality Museum | Paula Ribeiro

    Reality Museum It's soon-to-be election time in Brazil, and we will find out who the next president will be. ​ As a critic to the actual government, this illustration represents a hall in the Reality Museum, called "Year Representation Hall". We can see that the Cattle Mask represented 2018, and the Covid Virus, 2019. However, unexpectedly, both returned to represent the following years also, showing no progress at reality.

  • Malfoy | Paula Ribeiro

    Malfoy Personal project, fanart of Draco Malfoy.

  • COPYWRITING | Paula Ribeiro

    Copywriting Escrever sempre fez parte de mim. Em toda a minha jornada profissional e criativa, foi ao encontro das palavras que me encontrei. ​ Com o copy, transformo frases em ações, em ferramentas fortíssimas de persuasão e sonhos em resultados tangíveis. ​ Acesse meu currículo aqui . Email Marketing Press Release Escrita criativa Livros

  • Lily Advertising | Paula Ribeiro

    Personal Project: Lily Perfume Packaging

  • Nena's Summerbreak! | Paula Ribeiro

    Nena's Summerbreak! Illustration for a Kid's book; here is the cover, a double page a a single one.

  • Animal Society | Paula Ribeiro

    Animal Society This illustration was concept art for a short story, called Animal Society, a satire. ​ Here we see five characters (three in the background): - Miss Bunny, a spoiled and bright, rich girl, heiress of a big company; - Mr. Cat L'orange, sucessfull engineer and social climber, with very poor backgrounds; - Sam Frogg: looks like the typical country bumpkin, always barefoot and slow. However, in reality he is a detective, and a very good one. - Lady Hippo: the spinster no one wants to marry. She thinks is because of her weight and puts herself through some crazy diets; but her figure has nothing to do with it. The gentlemans hide from her because she is the biggest gossip you've ever seen. - Birdy Greene: best friend of lady hippo, she is a wealthy widow. All her four previous husbands died on very weird circumstances.

  • Mother Earth | Paula Ribeiro

    Mother Earth Illustration made for enviroment day project, made to represent Gaea the godess, also known as Mother Earth. ​ The colors were chosen to represent life and nature. The blue in her hair represent rivers flowing, carring leaves. Her skin is red for two reasons: firts, to represent the fertile earth, and second, to contast, as complementary colors do. ​ The detail lies in her eyes: two planets Earth's. And her expression is surprised because she knows that, in reality, there's only one planet and no plan B.

  • Design UX-UI | Paula Ribeiro

    JORNADA DE UX - ORGANICANINE Desafio : tutores de cães muitas vezes ficam confusos sobre qual a melhor ração comprar. São muitas opções no mercado, várias muito parecidas; além disso, é difícil para o consumidor saber se determinada marca possui um processo de fabricação e desenvolvimento sustentável e responsável socialmente. Solução : criar um app para uma marca de ração orgânica para cães que possibilite ao usuário ter maior transparência e controle sobre o que está comprando, fazendo uma decisão informada sobre os ingredientes e proveniência dos mesmos. BRANDING E DESIGN DA MARCA Proposta : criar uma marca de ração orgânica para cães, focada em ofertar somente alimentos naturais, de procedência nacional e sustentável O que foi feito : criação da marca, levantamento de dores e proposta de solução, mapeamento do cliente, ciclo de vida do produto e identidade visual. VER PROCESSO COMPLETO PESQUISA A parte da pesquisa foi feita como forma de aprendizado e para ganhar experiência. No caso, como a empresa é fictícia, os clientes também são. Porém, as personas foram baseadas em usuários reais. Foi feita uma auditoria competitiva, pesquisas informais e também entrevistas com tutores de cães para entender as dores em comum dos usuários. INÍCIO DA CONSTRUÇÃO DO APP Aqui, o projeto começou, literalmente, a ganhar forma. O primeiro passo foi criar o fluxo que o usuário seguiria no app: A seguir, foram criados dois storyboards : do usuário e um de close-up: WIREFRAMES O primeiro desenho da estrutura do app foi feito no papel. O intuito do app é ter um design simples e intuitivo, mas sem que falte nada ao usuário. Ao passar para o computador, usando o Figma , os wireframes foram montados conforme as ideias iniciais. PROTÓTIPOS Continuando com o Figma, o primeiro protótipo de baixa fidelidade foi construído, para em seguida ser complementado com a identidade da marca, símbolos e cores finais. Foi então feito o protótipo de alta fidelidade, já na identidade visual da marca e com as interações. As cores foram distribuídas visando à acessibilidade e conforto ópticos, com contrastes entre vermelho e verde e com o fundo evitando o branco absoluto, para não cansar a vista. Após uma pesquisa de usabilidade , foram adicionados botões para retornar para a página anterior e alterada a cor deles, para melhor visualização. Acesse o protótipo abaixo: Ou, se preferir, assista ao vídeo dele em funcionamento:

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